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Learning Scenario
Lichelandia
Last updated 03/12/2014, by Elena Pittao
Language(s):
Domain: ICT, Science
Learning objectivesCognitive - Knowledge:
Factual
Conceptual
Procedural
Meta – cognitive
Cognitive - Process:
To remember
To understand
To apply
To think critically and creatively
Affective:
To pay attention
To respond and participate
To organize values
To form and follow a system of values
TitleLichelandia
Author(s)Name: Claudio Malavasi Organization: IS G.Galilei - Via Verona, 35 46035 Ostiglia(MN) Italia Role: Docente di scienze in un Liceo Scientifico
Description/ main idea

Durata: Parte teorica (6 ore); Parte sperimentale (6 ore); Uscite in ambiente (4 ore); Elaborazione dati (4 ore);  Evento finale (4 ore).

Argomento principale: I licheni come bioindicatori

Livello scolastico ed età degli studenti coinvolti: 14/15 anni

Obiettivi didattici:

1) Studiare i licheni  da un punto di vista scientifico  valutandone la biodiversità in relazione alla qualità ambientale                                    
2) Sviluppare una città virtuale dove i licheni sono protagonisti e gli studenti con la loro abilità e creatività  partecipano alla sua creazione  sviluppando testi, disegni, video e piccoli spettacoli                            
3) Divulgare l'attività svolta e i risultati ottenuti attraverso un evento pubblico

Attività didattiche:

1- Lezioni teoriche per spiegare la morfologia dei licheni
2- Lezioni di laboratorio per imparare a riconoscere i licheni
3- Lezioni teoriche per spiegare il metodo IBL
4- Uscite in ambiente per il biomonitoraggio
5- Rielaborazione dei dati e realizzazione di una mappa
6- Realizzazione di prodotti creativi  per Lichelandia
7- Evento finale di presentazione dei dati e degli elaborati creativi

Riassunto:

Dopo avere presentato l'anatomia e la fisiologia dei licheni, con l'uso di chiavi dicotomiche, in laboratorio, se ne propone il riconoscimento e la classificazione. Poi dopo l'illustrazione del metodo IBL  si passa al biomonitoraggio in ambiente. Si rielaborano i dati e si costruisce una mappa che verrà presentata insieme ai prodotti creativi (giochi, disegni, poesie, racconti,..) durante una giornata evento.


Scenario PDF File lichelandia.pdf