Glavni cilj časa je da se učenici upoznaju sa fraktalima i njihovom primenom u umetnosti.
Plan casa sastavile su Stanković Tatjana (Elektrotehnička škola"Nikola Tesla", Pančevo), Ljiljana Djuretanović (Tehnička škola "23. Maj", Pančevo), Nada Ranković (Ekonomsko-trgovinska škola "Paja...
Učenjem programiranja razvija se logičko razmišljanje i učenici tako uče da razumeju i stvaraju nove tehnologije, a ne samo da ih koriste. Programsko okruženje Scretch je izuzetno pogodno za početnike i omogućava upoznavanje učenika sa osnovnim programskim konceptima potrebnim za savladavanje...
Програм Easy Gif Animator је бесплатан програм за израду анимираних датотека које могу да користе сви наставници како би учинили наставу занимљивијом, у оквиру свог предмета.
Prirodu treba upoznavati putem čula. Kad već nismo u mogućnosti da svaki čas održimo u prirodi i vidimo sve karakteristične životinjske i biljne vrste, multimedija u tom smislu ima veliki značaj. Mogućnost prikazivanja filmova i zvukova iz prirode kao i karakterističnih segmenata iz života jedne...
Kroz upoznavanje sa prošlošću grada, od neolita do današnjeg vremena, samostalno istraživanje, rad na terenu i u školi, korišćenjem IKT, učenici treba da saznaju prošlost i razvoj mesta u kome žive praćenjem razvoja arhitekture i građevinarstva. Aktivna nastava, realizovana delom kao...